Retos en Programmatic Ad y Medición para 2016
El año 2015 ha sido una vez más un año de grandes avances e importantes cambios en el Ecosistema Digital Global, aunque lo cierto es que en lo que respecta a Wearables y Mobile Payments, su evolución, desarrollo y penetración, no ha sido tan real y masiva como se esperaba. Durante los últimos años hemos visto un importante crecimiento del Programmatic Ad, y en 2015 especialmente en lo que respecta a Compra de forma Programática de Anuncios con formato Vídeo, tendencia que se mantendrá igualmente en 2016, pero durante este año veremos además como los Anunciantes abordan de forma diferente la manera en la que usan Programmatic para alcanzar sus Usuarios Target. 2016 será un año de cambios en cuanto al rol de Programmatic en la Estrategia Global de Empresas/Marcas, lo que conllevará además a que los Anunciantes empiecen a revisar la forma en la que realizan su Compra Programática como paso previo a empezar a definir su posición frente al futuro de la Compra de Medios
Transparency/Transparencia
Transparency seguirá siendo en 2016 uno de los retos clave para la Industria Digital actual, un tema en el que seguir trabajando de forma conjunta entre las partes involucradas, es decir entre Anunciantes, Agencias y Medios/Redes/DSPs, de cara a construir un sistema y configurar un modelo que garantice la total trazabilidad de la inversión a lo largo de todo el proceso. «Transparency» es un indicador de madurez de la Industria y responsabilidad de las partes, y lleva implícito el conocimiento por parte del Anunciante del coste de cada impresión adquirida, pudiendo trackear/medir cualquier tipo de interacción y logro, así como optimizar la inversión partiendo del modelo de contratación de origen. Transparency eliminará en gran medida la fricción en el proceso de compra
Que es Programmatic y en que se diferencia del Real-Time Bidding
Existe cierta confusión entre lo que es Programmatic y lo que es Real-Time Bidding, y la realidad es que no son lo mismo. Real-Time Bidding o RTB es una de las formas, probablemente la más extendida y conocida de Compra Programática, es un modelo de compra de inventario publicitario online basado en pujas, donde las pujas se realizan por cada impresión única (impresión a impresión) y a Tiempo Real. Y Programmatic consiste en la automatización del proceso de Compra de Medios, y a diferencia del RTB permite además la compra por adelantado de impresiones publicitarias en sitios web específicos (Programmatic Direct) + uso de multitud de Data recogido a Tiempo-Real de diferentes Fuentes, lo que ofrece la oportunidad de adaptar el Mensaje/Oferta que presentamos a cada uno de los usuarios que alcanzamos en función de «Quien es ese usuario», e independientemente del dispositivo que en ese momento esté utilizando. Mi recomendación es el uso conjunto y combinado de ambos Sistemas Publicitarios (Ad System) y de Piezas Dinámicas / Dynamic Ads
Cuales son los retos y oportunidades en Programmatic y Medición a los que se enfrentarán las Marcas en 2016: Ad Fraudulent, Real-Time Location/Ubicación a Tiempo-Real, Ad Blocking, Ad Viewability, y Personalización del Mensaje/Oferta
-Ad Fraudulent, Ad Fraud, Click Fraud: Non Human Traffic / NHT
Ad Fraud es un tipo de fraude en el Medio online que consiste en servir Impresiones de una campaña sin potencial real para ser vistas por Usuarios Humanos; y de la misma forma Click Fraud (el cual ha experimentado un fuerte aumento durante 2015 en el entorno móvil) es un tipo de fraude que consiste en generar Clicks falsos en los Anuncios de las campañas online, ya sea por personas (Human), Script Automatizados y/o Programas Informáticos (Non Human) que imitan el comportamiento de usuarios reales, con el fin de incrementar el volumen de Clicks sobre las Impresiones servidas. Ad Fraudulent es un tema crítico al que se enfrenta la Comunidad de Marketing Digital, y que requiere del desarrollo de una Tecnología más sofisticada que permita valorar la legitimidad de las Impresiones servidas y los Clicks generados
-Real-Time Location/Ubicación a Tiempo-Real
La Industria de Mobile Marketing está dando pasos agigantados con el fin de conseguir una mayor precision en lo que respecta a la ubicación real de los terminales Móviles de los usuarios, y es que la oportunidad que a nivel estratégico ofrece dicho Data a Tiempo-Real, junto a la fuerza de Mobile como puente entre Mundo Dígital y Físico (Cross-Device Approach), harán que Location Data sea en 2016 la razón de ser del Local Marketing, y parte integrada en el Mix de Medios. Además, durante 2016 veremos como Google focaliza mayores esfuerzos y destina más recursos en la parte de Local Search y Predictive Search, y como Beacon, en combinación con GPS, Tecnologías emergente sobre Sistemas de Posicionamiento de Interior / Indoor Positioning System (IPS), y la explosión de los Monederos Móbiles (Mobile Payments), será la Tendencia que describirá el panorama del Local Marketing
-Ad Blocking
Según informe de Adobe y PageFair, actualmente más de 200 de los 3.270 millones de usuarios de Internet en el Mundo utiliza algún tipo de Ad Blocking Software, siendo los usuarios de edades menos avanzadas los más propensos al uso de este tipo de programas. Ad Blocking es el acto a través del cual el usuario selecciona aquellos elementos que permite cargar, y aquellos que desea bloquear, en el momento en que visita un Web Site o usa una App; por lo tanto los Ad Blockers son un tipo de software, que una vez instalado en ordenadores y/o dispositivos móviles, permiten al usuario bloquear Anuncios, contenido/recursos integrados (embedded), Social Widget, deshabilitar Tracking (Seguimiento), . . . , pero la realidad es que en la actualidad la mayor parte de los usuarios de Ad Blockers prefieren Contenido gratuito con Anuncios Publicitarios a pagar por tener acceso a sus Contenidos de interés, aunque desde mi punto de vista la penetración real del Mobile Ad Blocking todavía está por llegar
-Ad Viewability
Según diferentes fuentes y estudios, poco más de la mitad de las Impresiones Publicitarias servidas significan Exposición real al Anuncio (Views), y es que no es lo mismo una Impresión que un Impacto, y el aspecto que los diferencia es si existe o no Exposición real al Anuncio en el momento del Alcance, o lo que es lo mismo, si el Anuncio ha sido o no visto por el Usuario al que le fue dirigido. Son múltiples las razones por las que puede producirse un Alcance sin Impacto, por ejemplo, el Anuncio no se carga a tiempo, el Usuario cuenta con algún tipo de Ad Blocking Software, el Anuncio requiere de plugins que el Usuario no tiene instalado, incorrecta ubicación del Anuncio en la página, . . . Desde mi punto de vista y de cara a analizar el rendimiento de Campañas y/o Programas de forma correcta, es realmente necesario tener capacidad de medir Impresiones o Alcances, Impactos o Exposiciones (Views), y Clicks, por parte de Humanos; e igualmente es necesario hacernos un pequeño replanteamiento sobre el cálculo del Click-Through-Rate (CTR), puesto que no tiene mucho sentido calcularlo incluyendo las Impresiones no vistas por Humanos ni las Vistas por Tráfico No Humano (NHT), el cálculo del CTR debe plantearse desde la Exposición real, y no desde el Alcance sin garantía de Impacto
. . . pero además, una cosa es que un Anuncio sea visto y otra bien distinta que el Usuario alcanzado e impactado sea receptivo al mensaje/oferta. El cerebro humano procesa información a 400.000 millones de bytes por segundo, pero tan solo retiene un 1%, por lo que el contenido de todo Anuncio, además de por supuesto persuadir, debe tener en cuenta el Data con el fin de ser adaptado/personalizado en función de quien es el usuario, que dispositivo está utilizando, en qué momento, cual es su ubicación/localización, . . . La personalización del mensaje en el momento del alcance es una oportunidad estratégica que bien conceptualizada e integrada ayuda a las Marcas a establecer «Diálogos» con sus públicos